Добивать хвостатых гадин я не спешил, наслаждаясь местью и криками своих врагов. Довольная улыбка рассекла мое восстановившееся лицо, а на душе стало как-то тепло, глядя, как корчатся в огне эти твари, но вдруг, в голове что-то прояснилось. Какого черта я делаю? Отдав приказ вампирам на уничтожение оставшихся врагов, я сам вышел из-под купола в неспособный причинить мне вред огонь и помог петам скорее добить изуродованных пламенем мобов.
Стены огня опали, открыв моему взору поле боя. Одиннадцать трупов лежали на каменном полу, осмотрев которые, ничего полезного кроме золотых монет я не нашел. Пламя моего жертвенного одра продолжало гореть все так же сильно, не смотря на то, что моей тушки там давно не находилось. Интересно, как эта тварь хотела призвать свою королеву?
Словно отвечая на мой вопрос, пламя принялось искрить и разрастаться вширь, а спустя минуту, вновь сжалось, оставив возле себя мирно лежащее свернутое тело гигантской змеи. Затаив дыхание и сделав пару шагов назад, я посмотрел на описание явившейся твари и замер. Лучше не шевелиться совсем.
Королева Медуз. Рептилия. Элита. Уровень 200.
Здоровье: 130500/130500
Вампиры, очевидно уловив мое настроение, замерли рядом со мной, но по их сосредоточенным фигурам было видно, что они рвутся в бой.
Кроп (153) — Меня уже три раза могли спалить, пока вы там шляетесь.
Непрошибаемая (156) — Не прибедняйся, я сама отправила Альфара и Маришку к тебе. Мы уже спускаемся.
Кроп (153) — Постарайтесь не шуметь, тут малышка спит.
Непрошибаемая (156) — Какая еще малышка?
Ответить я не успел, так как неожиданно проснувшаяся змея переросток, сходу бросилась на меня. Ей наперерез метнулся Альфар, создав перед собой щит из, казалось бы, хрупких крыльев, однако, когда морда змеи влепилась в них на полном ходу, тут же заработала дебафф "головокружение". Не став терять времени, я накинул бабл, и принялся потрошить змею серпом и жарить посохом. Новое оружие исправно выбивало криты, и довольно резво понижало здоровье врага, но его количество, процент уклонения и сила ответных ударов элитного монстра не позволяли даже надеяться на удачный исход битвы.
Альфар по-прежнему держал роль танка на себе, один за другим принимая чудовищные удары змеи на свои крылья. Я все так же плясал с серпом и посохом рядом с графом, а Маришка вновь принялась за лечение, периодически насылая на Королеву Медуз долгоиграющие проклятия.
- %:?; мой лысый череп! Разойдись;:%*№! — раздался писклявый крик со стороны входа и в бок змеи влетел Штырь со своим новеньким щитом.
— Построение Фаланга! Поднять купола! Бей гадину! — послышались команды Серого и зал утонул в потоке заклинаний и лязге металла. Для змеи очень быстро все закончилось, а я облегченно выдохнув, присел на пол. Устал.
Стоило мне приземлить многострадальный "компас для поиска приключений" на пол, как перед глазами всплыло системное сообщение:
Получено достижение: "по следам предков".
Вы убили королеву Медуз, заклятого врага ордена инквизиторов, некогда уже уничтоженному, но возрожденному вновь.
Награда: Звание — "змееубийца"
Эффекты: повышает урон всем рептилиям на 5 %, змеям на 10 %.
И все? И ради этого я терпел муки сгорания заживо? Спасибо новый мир! Ты необычайно щедр!
— Командир, ты обыщи эту тварь и давай уже уходить отсюда, — подал голос Серый, — а то, мня от этих змей, уже потрясывает.
Послушав совет своего зама, я тяжело поднялся с пола и засунул руку в нутро змеи. Холодно. Так, что тут у нас? Кинжал, кольчужный шлем, кольцо на силу? Пригодится. Хм, а это что? Записка? В кишках то гигантской древней змеи?
Храбрый воин, если ты читаешь эту записку, значит, скорее всего, нашего великого ордена больше нет. У нас было много друзей, но врагов всегда было гораздо больше, и видимо случилось так, что справедливость в этом мире стала никому не нужна. В нашем старом штабе, города Кривой Закоулок, хранилась информация о местонахождении некоего Владыки Костяной Пещеры. Он всегда был целью номер один для нашего ордена, но сила этого чудовища была слишком велика чтобы сокрушить его. Отыщи записи о его местонахождении в нашем старом штабе и уничтожь эту тварь.
Не забудь о том, что в одиночку с ним не совладать. Возьми с собой не меньше двух десятков проверенных и опытных бойцов и не менее пяти лекарей, и тогда, у тебя будет шанс победить. Спросишь, зачем тебе это нужно? Что ж, справедливый вопрос. В недрах этой пещеры, в древние времена, находилась скрытая мастерская темных мастеров. Если сможешь победить зверя, то велика вероятность, найти их чертежи с самыми интересными изобретениями. Нашему ордену они уже не нужны, а вот тебе, могут пригодиться. Удачи тебе, воин, и да прибудет с тобою Свет!
Доступно задание: "Заброшенная мастерская. Часть1".
Отправляйтесь в подвал бывшего штаба ордена инквизиторов и отыщите записи о местонахождении заброшенной мастерской темных мастеров.
Принять?
Вот и по собирали реагенты для алхимиков…
Прокачка гильдии шла полным ходом. Не смотря на желание некоторых игроков заняться чем-то подобным, но на другой территории, общим голосованием было решено остаться в этой местности и продолжить качаться вместе. До полуночи оставалось еще несколько часов, поэтому, передав задания всем остальным игрокам, мы принялись очищать эти земли от скверны и порождений Мрака.